【原神】財布くらい持ってこいよ【その4】

 イベントが始まりましたね! まだ稲妻なのでスタート切れてません! クイックスタートってやっても良いの? やめた方が良い? 期間長いからスメールまで頑張ってからやった方が良いのかなと思ってるんですが、イベント系は優先してやった方が良いの? はじめたばかりのソシャゲ、こういう時に迷うよね。

進捗

 稲妻に来ました。ここでは気になってた人二人目、雷電将軍に会えるみたいなので今から楽しみ! ……そう、楽しみにしていたはず、なんですが……稲妻に滞在しながら璃月シックになっています。話も雰囲気も大好きだったな、璃月。岩に囲まれたあの地が懐かしい。離れたのたった数日前だよ。

 璃月滞在中の思い出といえば財布忘れ鐘離先生の件ですかね。「財布くらい持ってこいよ! なんで忘れるんだよ! 財布忘れる方が難しくない!?」と思わずにはいられませんでした。ところで私は財布忘れ常習犯なのですが、とおるさんとトウカさんも同じこと思ってる……? 現代社会はスマホがあれば財布忘れても何とかなるので助かるね。

七聖召喚

 楽しい!! こんな面白カードゲームを作品内のミニゲームに留めて良いんですか? こんなのドリムの地下で対面で遊びたい。おかしい、早くスメールまで行きたいのに、どうして私の手にはカードが握られているんだ……?

 キャラクター招待、璃月シック真っ只中だから最初に鐘離先生を招待したよ。理由はわからないんですけど、なんだか遊戯王ZEXALのオービタル7に会いたくなってきましたね。理由はわからないんですけど。

記念すべき一人目は鐘離先生


水と草

 元素反応の重要さをやっと理解してきました。い、稲妻まできてやっと……!?

 この先キャラが揃ってきたら草爆弾団子みたいなのがポコポコ生まれるのが可愛くて好きなので水+草で開花主軸で戦いたいな~と思っているところ。水、ほしい……いつか復刻する日に備えて鐘離先生貯金(稲妻終わった頃には雷電将軍貯金になってるかもしれない)をしようと思ってたけど後半で復刻する水の子、引こうかな。う~ん!

【原神】ツダケンはキーマン【その3】

 毎日原神を進めているので沢山書くことがある。

 ところでブログって段落とか1字空けとかしない方が良いんだろうか。つい文章書いてる時みたいにやっちゃったけど。文体と敬体が混ざってるのはそういうのが好きだから。書類で混ざってると頭を抱えますが、ブログやエッセイなら統一感よりもリズムと勢いがある方が好き。

進捗

 1章4幕まで終わりました。最後の最後は「ほ、ほたるぅ~~~~~~!!」となってしまった。田中邦衛かな?

 ダインスレイヴ、格好良いね! 金髪可愛い系の兄ちゃんが来たぞと思ったらとんでもなく良い声で笑ってしまった。第一印象、顔と声が合ってない。しかしこれはダインスレイヴがどういうキャラなのかが4幕の後半で明かされた時に「これはツダケンだわ……」と納得させられるのでした。

 1章は3幕でだいぶクライマックスだったし、4幕は幕間的な感じでダインスレイヴは新キャラ顔見せか~とゆるゆる精神ではじめたら重要な話だった。あくるよ、モブの声帯がツダケンな訳がない。津田健次郎声の男は高確率で重要人物でしょ。お前はつい最近ラストマンを見て何を学んだんだ。ラストマン、最終回凄く良かったです。

まさかの名前被り

 主人公たちのデフォルトネーム、空と蛍。「そら」は私の創作関連のHN、「ほたる」は学生時代の文芸部でのHNで「どっちも名前被ってるな」と何ともいえない気持ちになりました。私の他にも同じことになってる人、いそう。

 

【原神】もっとも目玉焼きを食べさせられた男オブザイヤー【その2】

 色々理解してきたのと敵が強くなってきたのとで、漸く役割を考えて真面目にパーティを組もうというところまで来た。成長した。

 という訳で成長記録がてら現状の何も考えていない育成状況を書いておきます。これからは真面目に計画的に育成するぞ……!

とりあえずアルハイゼンで殴る戦法

 「アルハイゼンをメインアタッカーとして運用」というとそれっぽいものの、実体は「アルハイゼンが生きていれば何とでもなるし、アルハイゼンが戦闘不能になったらもうどうにもならない」が正しい。それなのに崖から落ちてスッ……と次のキャラに交代するんだよな。2023年、まだ半分残ってるのにもっとも目玉焼きを食べさせられた男オブザイヤーの座が見えている。

 攻略サイトを色々見たら優秀なアタッカーらしいですね。戦闘がサクサク終わって本当に助かってる。序盤からマーリンとヘラクレスに甘やかされカルデア(開始数日後の闇鍋福袋がマーリン)だったマスターあくるは、序盤からアルハイゼンに甘やかされ旅人にジョブチェンジしました。最初から強いキャラを使うとプレイヤースキルが育たないのでは、と思わないでもないけれど「本編楽しい……が、戦闘面倒くさい」となったら続かないので困った時に考えることにします。楽しい方が良い。

 

メンバーを紹介するぜ

アルハイゼン

 主力アタッカーその1。可愛いから育てた。

 ポカポカ殴ってれば後ろのはっぱカッターが敵を倒してくれる。助かる。御三家は必ず炎タイプを選んできた身からすると、草タイプを一番育てて一番使うことが初めてなので新鮮です。はっぱカッターに馴染みが無い。この手の属性があるゲームで草系をメインで使うのはじめてかも。目がシュッとしていて顔が大変可愛い。待機モーション中に見てる鍵についてるライオンっぽいキーホルダー、スメールのゆるキャラなのかな。

 それはそれとしてキャラ紹介のところに書記官って書いてあるのに何であんなに筋肉見せつけ衣装なんですか? スメールってもしかして拳で語る国なの? 怖過ぎる。

煙緋

 主力アタッカーその2。可愛いから育てた。

 愛らしい容姿、落ち着いた声、スッキリした口調……好み真ん真ん中です!! 途轍もなく可愛い!! フィールドを歩いているだけで私のHPが回復する固有スキルを持ってる。最近気が付いたんですけど鹿っぽい角ついてない!? 既に好みなのに好きな動物の要素上乗せしてもらって良いんですか!? あまりにも私にとって都合が良過ぎる存在なので幻覚を疑っている。

 重撃の判子をドン! のモーションが好きで意味も無く重撃をうち、スタミナを削り、目玉焼き行きになることがある。私はスタミナ管理の重要性についてもう少し考えた方が良い。今日ついに大量に作っておいた目玉焼きがなくなりました。

ガイア

 次点のアタッカー。鳥海さんの声がしそうな出で立ちでちゃんと鳥海さんの声がするという100点満点っぷりが良い。

 氷タイプが全然いないので遺跡なんかでの推奨氷でしょっちゅう駆りだされている。その度に素材を入れて底上げしてたらいつの間にか立派な戦力になってくれてました。高確率で2番手に設定されているので、崖から落ちた時に目玉焼き食べさせるのはガイアの仕事。いつも目玉焼き用意させられてる。可哀想。

 EMBで原神を遊ぶ時にとおるさんがガイアで来るものだから、ガイア=とおるさんのイメージが根付きつつあります。マルチでとおるさんが木登りするからガイアも木登り好きなのかなという錯覚、ある。

ノエルとバーバラ

 シールダーとヒーラー。この二人はちゃんと役割考えて冷静に育てた二人。ノエルは現状他にシールダーがいないので唯一無二。

 エンシェントヴィシャップと戦う時にノエルを入れ忘れた時の絶望たるや。肉を切らせて骨を断つ精神で戦うあくる(※プレイヤースキルが足りない)はノエルのシールドとバーバラの回復で何とか生きている。編成的に入れられない時はモンド風ハッシュポテトを次々に口へ詰め込むことで何とかしています。アルハイゼン、頼む。食べてくれ。満腹とかそんなこと言わずに。

 武器の強化や種類がまだまだなせいで煙緋とバーバラとリサさんで武器をぐるぐる使い回し。法器キャラは入れても同時に2人だからせめて2つくらい、ちゃんとレベル上げていきたい。

 私はでっかい剣が好きなのでノエルが両手剣を振り回しているとニッコリしてしちゃうんですよね。幸い両手剣はすり抜けで手に入れた星5武器があり困ってないんですが、討鬼伝で金砕棒を振り回していた記憶が騒ぎ理屈責めを持たせたり持たせなかったり。

アンバーとリサ

 ギミックで使う時、特定の敵との戦闘以外は控え組に。一応現状はまだ育ててる方。

 この二人、どう使ったら良いかがいまいちわかってない。リサさん好きなのでちゃんと使ってあげたいんだけど、戦闘モーションが全然手に馴染まなくてダメだった……悲しい。

気になってる人たち

 公式HPのキャラ紹介をザックリ見て気になってる人たちはこの辺り。基準、キャラデザ。性能は後々調べます。ストーリー進んだり性能を知ったりすると欲しいキャラって無限に増えるんだよなあ。

  • 鍾離
  • 雷電将軍
  • 夜蘭
  • 行秋
  • カーヴェ

  鍾離先生と行秋はストーリーで既に会ってる! 二人とも良いキャラだったからほしいな~。行秋のことずっと女の子だと思ってたら男の子でビックリしたのは内緒内緒。

 雷電将軍はきっと稲妻で会えるのでもうすぐ。この人だけ原神はじめる前から知ってた。見た目が大変好みで印象に残ってたんだよね。夜蘭も稲妻で会える?

 カーヴェは草だからスメールまで会えない気がしてる。先は長い。キャラデザが最高。キャラ紹介動画見たら借金生活がどう、みたいなこと行ってたんですけど借金抱えてるんですか? 

【原神】崖から落ちたくない【その1】

 先月中旬頃、とおるさんに誘われてついに原神を始めました。絵柄が好みなことだけは知っていた原神。まさか今になって始めることになるとは。

はじめてのPUガチャ

 はじめた時期はVer3.7後半で、PUガチャはアルハイゼンと楓原万葉。まだ性能も何もわからないけど、始めたての頃に高レアがいるとテンションが上がるし戦闘が楽ってFGOで習った!

 とりあえず目がシュッとしてる顔の造形が好きなのでアルハイゼン引きました。本編、遥か先の方で出てくるらしいので何も知らないまま暫く育てることになります。これ本編で出会ってみたらあんまり刺さらないキャラだったらどうしようと一抹の不安が過りつつ、むしろそこまでずっと育ててたらどんなキャラでも愛着湧くはず。最初に選んだポケモンは最後まで旅パに入れ続けるタイプだよ、私は。

 ちなみに後日。「楓原万葉は優秀サポだから引いとけ」的なものを見て追加で引いた。先行投資ってやつ。流石に素材にも限りがあるので育成は後回しにする。復刻っていつあるかわからないからね……

 更に更に後日。武器……欲しいな……となり残った石で武器ガチャもしました。しばらくガチャしません。本当か? そういえば回してる途中で、信頼フォロワーに「好きそう」と言われて気になっていた煙緋が来てくれて「運命じゃん!!」って大喜びしました。PUじゃないのに。大切にします。

何も関係無いFGOの思い出

 FGOはじめたての頃に異聞帯別+ホームズPUやってて、はじめて欲しいな~と思った鯖がオジマンディアスだったのをアルハイゼンガチャを回しながら思い出した。オジマンディアスはその後2年程来てくれなかったのでアルハイゼンはすっと来てくれて良かった。ホームズも欲しいな~と思ってたけどその後数年来なかったです。あまりにも来なかったのでもう何年来なかったかすら忘れた。辛い。今はいる。二人とも聖杯入れた。

 ちなみについ先日2部6.5章をクリアしたばかりです。癒えぬ傷。ホームズ……どうして……

進捗

 今のところ1章3幕まで! 色々進めないと続きが出来ないので必死に進めているところ。早くスメールまで行きたいような、ゆっくりじっくり本編を楽しみたいような。寄り道癖があるので全然進まない。無双丸もFF15DQ11もみ~んな寄り道で時間使った。寄り道要素ってなんであんなに楽しいんだろうな。夏休みの宿題は8月31日にやっていたあの頃。

 公式HPのキャラ一覧をざっくり見て気になっていたキャラの一人、鍾離が早々に出て来てにっこりしました。もっとムッとした感じのキャラなのかと思ってたら全然違った。復刻来たらほしい。貯金しようね。

ワクワクウキウキマルチ

 とおるさんもトウカさんも原神を嗜んでいるので皆でマルチをやったりなどした。最初にひーひー言いながら倒していた敵、次にマルチする頃にはレベルがガンガン上がっててタコ殴ってた。子どもの成長は早いものよ。

 トウカさんは可愛い女の子キャラ、とおるさんとあくるは頭身高めの男キャラを好む傾向があるんですが、マルチで集まったら見事にそういう絵面になってて笑っちゃった。しかしとおるさんとあくるの挙動が大体おかしいので相対的にトウカさんが落ち着いて見えるっていう。ぴょんぴょん! ぐるぐる! 木に登る!

絶対こういうキャラじゃない

 スタミナ管理を怠りがちなせいで毎日崖から落ち、空から墜落し、溺れ沈んでいくアルハイゼンの姿ばかり見ている。アルハイゼンのことは何も知らないけど、絶対こういうドジっ子ではない。ごめん。スタミナ管理がちゃんとできる大人になりたい。

育成迷う

 誰をどう育てようか迷う! 戦闘システムも理解しきれてないからなんとな~く育成しちゃってるけど、この先絶対詰まるよな。性能や所持メンバーを考えながら計画的に育成を頑張りたいです。現状、アルハイゼンと煙緋に優先して素材を突っ込んでます。可愛いので。計画的とは。

はじまりはじまり

 ブログを書くことにしました。

 飽きるまで続けます。

 遊びに行った話とか、ゲームの話とか、その時どハマりしているモノの話とか。創作した作品もあげられたら良いな。予定は未定。

 どうぞよろしく。